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Lunch Break 11:30 - 13:00
Break 14:00 - 14:30
Break 15:30 - 16:00
Opening
[1A-1] アジャイルRCA(Root Cause Analysis) アジャイルに無駄とその原因を見つけてカイゼンしていこう 10:30 - 11:30
[1A-2] Agile ガチンコ Fight 第0試合 13:00 - 13:30
[1A-3] スクラムマスターは要らない 13:40 - 14:10
[1A-4] 自己組織的なScrumチームの目指し方 14:30 - 15:30
[1A-5] XP Never Dies 〜あなたがXPを学ぶべき108つの理由〜 16:00 - 17:00
Closing 17:00 - 18:00
[1B-1] 自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発 10:30 - 11:30
[1B-2] スクラムマスターはじめのいっぽ 13:00 - 13:30
[1B-3] 大きな組織にスクラムの輪を広げていくために 13:40 - 14:10
[1B-4] 転んでも泣かない!いてててイテレーション! 14:30 - 17:00
[1C-1] いまココにある請負アジャイル開発現場の実態 ~4年で4億弱売上20案件以上の実践経験から語る~ 10:30 - 11:30
[1C-2] 開発モデルの作り方 ~守破離の破!~ 13:00 - 13:30
[1C-3] 分散開発チームによるアジャイル開発実践 ~いろいろ... 13:40 - 14:10
[1C-4] Scrum or not? ~多くのプロダクトを抱える企業における選択のポイント~ 14:30 - 15:30
[1C-5] 大規模システムのスクラム実践の効果と課題 16:00 - 17:00
[1D-1] (英語) Scrum Patterns: The New Defacto Scrum Standard 10:30 - 11:30
[1D-2](英語) Agile adoption - a solution for Vietnamese IT Higher... 13:00 - 14:00
[1D-3] 大学でのIT教育におけるアジャイル開発の取り組み 14:30 - 15:30
[1D-4] ざんねんスクラム座談会 16:00 - 17:00
[1E-1] TG(てーげー)で学ぶScrum 10:30 - 11:30
[1E-2] 100円プロトタイプ ~ ポストイットで、あっという間にモバイルUXデザイン 13:00 - 14:00
[1E-3] スクラムを成功させるためにおさえておくべき、プロダクトオーナー・アンチパターン 14:30 - 15:30
[1E-4] アジャイルコミュニケーションプラログラム ~チームワークに関する心理学的アプローチ~ 16:00 - 17:00
Lunch Break 12:00 - 13:30
Break
Opening 10:00 - 10:30
Open Space Technology : Tutorial and Theme Selection 10:30 - 12:00
Open Space Technology : Sessions 13:30 - 17:40
Closing
Break 14:45 - 15:10
Break 16:25 - 16:50
Keynote : Promotion of Growth Led by Scrum. ~ Road to Agile/KAIZEN. Improve THE Experience for C... 10:30 - 12:00
レビューの課題と対策、モダンコードレビューの動向 13:30 - 14:45
(英/日) State of Agile / Software Dev in Vietnam and relationship between Japan an... 15:10 - 16:25
Closing Keynote(英/日) : アジャイルな発見プラクティスを革新し、活性化させましょう Innovate and Invigorate Your... 16:50 - 18:05